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==RPWorld== 正如我们已经说过的,RPWorld存储了几个相互独立的RPZones。<br> RPWorld 提供了 onInit 和 onFinish 方法在服务器初始化和服务器结束时被调用,它们定义了如何处理这些事件。这其中不存在默认行为,你需要扩展这个类来重新定义行为。 它还提供了添加和获取新RPZones的方法: * addRPZone * getRPZone, 用于获取RPZone.ID或者RPObject.ID。 最后,它还包含管理RPObjects的方法: * addRPObject, 需要RPObject 在它的RPObject.ID中包含一个有效的RPZone.ID。 * getRPObject * modifyRPObject * changeZone 将一个对象从旧zone移动到新zone并添加正确的有效id。 最后,RPWorld还包含一个名为nextTurn的方法,RPManager调用该方法来从一个回合移动到下一个回合。 它重置了delta<sup>2</sup> 数据。
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