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== Attributes == 属性是存储在列表中的数据对. 每个属性由 ''name'' 和 ''value'' 元素组成. 属性是在Arianne中存储数据的标准方式. 一个属性的例子是您的年龄, 即 name="age" 和 value=21 每个属性还具有与之关联的类型,在 ''RPClass'' 中定义. 属性是 ''RPClass'' 的实例(关于 RPClass 的更多内容请参阅下节). 属性中有两个特殊条目: * ''type'': 定义对象所属的RPClass的名称. * ''id'': 定义一个唯一的标识符 Attributes类向游戏开发人员公开的方法如下所示。 可以用来修改属性的功能. 设置属性的值: <source lang="java"> public void put(String name, String value) public void put(String name, int value) </source> 向已经存在的属性的值元素添加数量: <source lang="java"> public void add(String name, int quantity) </source> 返回属性的值: <source lang="java"> public String get(String name) public int get(String name) </source> 从属性列表中删除属性条目: <source lang="java"> public void remove(String name) </source> 如果属性存在则返回True: <source lang="java"> public boolean has(String name) </source> '''例子''': <br> <source lang="java"> Attributes test=new Attributes(); test.put("name","Test attribute"); test.put("hp",100); if(test.has("hp")) { test.add("hp",10); } test.remove("name"); </source>
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