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Marauroa Core API
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==IRPZone== IRPZone是处理世界内容和感知的接口。 在大多数情况下,您应该使用实现MarauroaRPZone并将其扩展. 这些方法是: <source lang="java"> /** This method is called when the zone is created to populate it */ public void onInit() throws Exception; /** This method is called when the server finish to save the content of the zone */ public void onFinish() throws Exception; /** This method adds an object to the Zone */ public void add(RPObject object) throws RPObjectInvalidException; /** This method tag an object of the Zone as modified */ public void modify(RPObject object) throws RPObjectInvalidException; /** This method removed an object of the Zone and return it.*/ public RPObject remove(RPObject.ID id) throws RPObjectNotFoundException; /** This method returns an object of the Zone */ public RPObject get(RPObject.ID id) throws RPObjectNotFoundException; /** This method returns true if the object exists in the Zone */ public boolean has(RPObject.ID id); /** This method create a new RPObject with a valid id */ public RPObject create(); /** Iterates over the elements of the zone */ public Iterator iterator(); /** Returns the number of elements of the zone */ public long size(); /** This method return the perception of a zone for a player */ public Perception getPerception(RPObject.ID id, byte type); /** This method is called to take zone to the next turn */ public void nextTurn(); /** Method to create the map to send to player's client */ public java.util.List buildMapObjectsList(RPObject.ID id); </source> 在大多数情况下,您希望修改的只是: * onInit * onFinish * buildMapObjectsList
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